Arte e entretenimento - Filmes
Do time que trouxe a trilogia “Piratas do Caribe” as telonas, Walt Disney Pictures e Jerry Bruckheimer Films apresentam PRÍNCEPE DA PERSIA: AS AREIAS DO TEMPO, um épico de ação e aventura gravado na terra mística de Pérsia. Um menino de rua (JAKE GYLLENHAAL) que vaga no império Pérsa do século VI e é adotado pelo rei após mostrar seu valor em uma batalha, relutantemente une forças com uma princesa misteriosa (GEMMA ARTERTON) e juntos, eles lutam contra forças obscuras para proteger uma adaga antiga capaz de liberar as Areias do Tempo um presente dos deuses que pode reverter o tempo e dar a seu possuídor poder que pode controlar o mundo.
O vilão é o nobre Nizam (BEN KINGSLEY) que está com a “Adaga do Tempo” que o permite fazer pequenas visitas ao passado e mudá-lo, a missão dos dois principes é de impedir que Nizam ocasione uma tempestade de areia, a qual poderia destruir o mundo.
O filme é baseado no já aclamado jogo para vídeo-games “Prince of Persia”, que em 2003 lançou o “Prince of Persia: The Sands of Time” e já em 2004 a produtora Jerry Bruckheimer Films adquiriu os direitos para realizar o filme baseado no jogo de 2003, que seria distribuído pela Walt Disney, somente em 2006 a Disney contratou um roteirista para o novo roteiro do filme, em junho de 2007 ela marcou uma data de lançamento para Jlho de 2009, mas foi terrivelmente afetado pela greve dos roteiristas que ocorreu entre 2007 a 2008.
Quando o filme começou a ser produzido teve sua data de lançamento adiada para 28 de maio de 2010 com direção de Mike Newell, que dirigiu também “Harry Potter e o Cálice de Fogo”. Uma outra boa rasão para adiar a data de lançamento foi a data de lançamento de “Transformers: A Vingança dos Derrotados” estar marcada para apenas uma semana depois de Principe da Pérsia.
O jogo tem foco na história do Prince da Pérsia que, enganado pelo Vizier, liberta as Areias do Tempo no palácio do sultão, um amigo de seu pai, o rei Shahraman. As Areias do Tempo transformam todos os habitantes do palácio em monstros de areia, colocando-os sob o controle do Vizier. Com a ajuda da princesa Farah, a filha do marajá da Índia, o jogador deve controlar o Princípe e usar as suas habilidades acrobáticas e a "Adaga do Tempo" para atravessar todas as áreas do palácio repletas de armadilhas e desfazer o seu erro.
The Sands of Time foi elogiado pelo seu design visual, por suas mecânicas de jogabilidade equilibradas e pelo seu enredo empolgante. Nos sites especializados que agregam notas a jogos Metacritic e Game Rankings, o jogo recebeu uma nota média de 91% ao mesmo tempo em que foi premiado por várias publicações de videogame. O sucesso do jogo resultou na produção e lançamento de duas sequências: Prince of Persia: Warrior Within e Prince of Persia: The Two Thrones, em 2004 e 2005, respectivamente.